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蜀山各职业分析

蜀山各职业分析

蜀山各职业分析蜀山各职业并不相大多收费游戏五职业相克(PS:可以说完全看装备来决定). 更不是五行相克..所谓的五行只不过是装备五行加多加少罢了... 闲话少说..下面进入正题: 首先分析的是各门派攻击防御分析: 日神攻击排第三.防御第一.. 剑仙攻击排第一.防御第三.. 月神攻击排第二.防御第二.. 珠仙攻击排第四.防御第四..(不计算技能) 灵者攻击排第五.防御第五..(宝宝第一.PS:只有他自己一个人会召唤宝宝.) 最大热门★★★★★(日神) 大家公认的蜀山别名:日神OL...先看一下官方给予的天赋和职业介绍. 门派特色 密宗苦行炼就了他钢铁般的身躯和意志。他总是冲在第一线,以金刚不坏之身化解敌人的攻击,保护队 友,日神无愧为修真界最强的战士。如果要与日神为敌,一定要与他保持距离,因为号称近战宗师的日 神从不会让靠近的敌人全身而退。 -------------------------------------------------------------------------- 正如上面所说..的确..日神目前不光只是一个简单的肉盾..更是一个可怕的杀手.. 每次屠城都可以看到日神在前面风光..电视上全部都是日神所杀的...几乎没有一个能逃的过日神的追杀 ...(单P群P几乎无敌.) 再看一下天赋加点(给新人介绍) 1.日神 怒禅系:攻击力提高,必杀率提高,控制技施法时间减短。 灵禅系:会心率提高,控制技冷却时间减少。 守禅系:控制技持续时间延长,防御力提高,攻速提高 -------------------------------------------------------------------------- 看三系决定..我想大多数人都会选择怒禅..提高攻击.必杀率.很客观..不过天赋加出来的技能有个放弃 防御来提高攻击..明显的破釜沉舟..(属于单P) 灵禅系明显的群P系..单看会心率就可以判断.群P日神一般都用冰封印.200以后的群P技能更为强大.. 守禅系简单的肉盾群P系.速度明显比前两系快..如果三个日神屠城的话.我想荣誉全是守禅系的了.哈哈. (天赋加点全看自己..根据各系的特长来加..) -------------------------------------------------------------------------- 第二热门★★★★(剑仙) 我想大多数的GG们都会选择剑仙..为什么呢..帅呗.. 下面看一下剑仙介绍 门派特色 作为正道大宗,剑仙以强大的御剑术成为五大门派的中坚力量。他不仅能远程御剑伤敌,还能以减速咒 法化解攻势,甚至破空瞬移,甩开对手。在珠仙的保护下,剑仙能使用大范围剑阵伤敌,将御剑术的威 力发挥到极致。 -------------------------------------------------------------------------- 分析特色:剑仙属于远程高伤害门派.各职业排第一的伤害加上瞬发技能.不压过日神.. 加上破空闪技能.灵敏的身躯..可以让各职业都非常头痛..(PS:剑仙远程攻击日神.日神群法是打不到剑 仙的.)剑仙纯属于阴人和拣荣誉的.如果一个职业没血想跑的话.在剑仙面前是别想了. 再看一下天赋加点(给新人介绍) 3、剑仙 聚气系:单体攻击高,雷动强化,减防技能 凝气系:所有攻击附带减速效果,群体禁锢 散气系:群攻系攻击高,单体攻击附带减防效果 根据三系介绍.笔者推荐剑仙加聚气系..超高的单体攻击.加上攻击速度(雷动)的强化.30百分号的减防技 能..可以说任何职业碰到剑仙是别想逃了.杀不过只能等死吧.. 对于凝气系.所有的攻击附带减速效果.不过不太明显..凝气系蛮适合配合日神来追杀人用.相对攻击是没 有聚气系攻击高..此系暂不多介绍.. 散气系天赋看起来还是不错的.不过根据介绍看来有所感觉鸡肋.不过散气系里指法所强化的很变态..推 荐混合加点来加散气系..剑仙门派特色远程高伤害来说.群攻对剑仙来说不是很好用.因为远程追求高伤 害.暴杀很爽..我没见过剑仙靠群攻来杀人的..那只有被秒的份.. (天赋加点根据天赋介绍和各系特点来加..) 第三热门★★★(灵者) 我想向来喜欢独来独往的人会选择灵者..最近灵者突然变的很热门.估计前面众多帖子都有所介绍灵者的 变态了.. 下面看一下灵者介绍 门派特色 深谙通灵御鬼之道的灵者是修真者中的异类。他没有强健的身体,却能够召唤地狱深处的恶鬼为自己作 战,同时用剧毒和鬼符法折磨对手。与灵者作战的感觉,就像是与一个手里握着自己心脏的人战斗一样 。 --------------------------------------------------------------------------------- 特色分析:不要看灵者防御和攻击属最差的..但灵者召唤出的宝宝是很牛X的..可以比的过剑仙.而且还是 群体的..配合灵者的盾.可以倪补一下灵者防御.加上技能剧毒和减速..定神..单P可以说比剑仙牛多了.. 再看一下天赋加点(给新人介绍) 5、灵者 荼火系:毒系射程上升,减速技能强化。 邪灵系:攻击力提高,必杀会心率提高。 魔心系:控制技强化,自身属性被动提高 根据三系介绍..茶火系只强化毒攻..此系只适合杀BOSS..仿佛BOSS就像灵者手中的玩具..可以任意摆 布..加上减速技能强化..可以说不用掉血轻松单条BOSS.(远程除外.) 邪灵系对于杀人来说就好象欺负人一样.宝宝非常的了得..如果一个别的门派碰到灵者带上地藏魔.恐怕 只有避而远之.你可以想象一下.一个超变态的宝宝来杀你.而灵者在后面看着你被杀.你是什么样的感 觉..目前所有门派没有一个职业能抗过灵者的地藏魔六下的.包括日神在内.当然非常好的装备除外.(PS: 被地藏魔杀过的人没有反噬的权利哈). 另外魔心系我没怎么接触过..不敢貌然介绍.还请各位大虾们介绍下.本人会追加上去. --------------------------------------------------------------------------------- 并排第四热门★★(月神) 首先在这里先说明一下前面的几个帖子..低级别月神是看不出强大来.没必要抱怨月神多么LJ.我连了 月神却没看出月神有多LJ..月神职业全看操作.一个操作不好的人玩月神只有被杀的份..不要看月神石 头冷却时间长.陷阱多LJ.只不过是你们没有良好的配合各技能... 就算把石头冷却时间缩短到40秒..恐怕操作不好的人也是照样死..蜀山这种游戏单P的话.有哪场战斗能 持续到20秒以后的..排除隐身等法宝技能..月神可拥有减速群攻技能.配合毒和定身陷阱.加上石头高伤 害.凤凰的高暴击.足已在10秒钟内杀人.你们所被杀只不过是装备差距过大.级别压制才被认为LJ... (PS:发表言论的人请顶楼.我会再次说明) --------------------------------------------------------------------------------- 下面看一下月神介绍 门派特色 以敏捷的身法和多变的战斗技巧著称。尽管月神在近战和远战都有不俗表现,但是她以特有的法术控制 着战斗的主动权,比如使用各种陷阱控制对手,或者隐身遁行与对手周旋,如果你发现她的存在,那是 因为她的月轮已经划开了你的喉咙。 分析特色:首先骂一下MOP..上面门派特色几乎扯蛋..根据分析来看.月神属于刺客职业.擅长陷阱.敏捷.. 敏捷我倒没看出来..何为敏捷?攻击速度快?跑的快?都没有.技能都安排给日神和剑仙了.根本就不合理.. 单单只不过有一个20秒的隐身..论杀人的话.陷阱只有一个定身和减速还可以小用一下..其他陷阱几乎鸡 肋..中看不中用.不晓得MOP何用意..只是好看?众多MM喜欢的角色要求微操相当高.相信每个MM都笨手笨 脚的.何以用月神出神入化呢?值得考虑.只能含泪放弃了.却成为众多人妖的立场..笔者非常喜欢月神职 业,可惜没有男角色.只好含泪做人妖了. 月神的凤凰BUFF非常爽.相信很多职业都垂帘望返.30百分号的暴击和致命.足已高过剑仙.配合石头击晕( 就算晕不到也能打不少血.)加上隐身技能.暗杀跟逃跑更能发挥作用.如果配合法宝隐身的话..后果可想 而知了.你根本就找不到月神在哪..你就开始掉血了.. 再看一下天赋加点(给新人介绍) 2、月神 箍咒系:以陷阱控制、输出,群体控制能力。 涅磐系:单体控制强化,必杀率、必杀效果、爆发力高。 生命系:控制无强化,平稳输出高,生存能力强。 既然陷阱公认的LJ.我想箍咒系就可以放弃了.. 想象一下月神配合凤凰BUFF加上涅磐系加上装备等.暴击和致命会提高多少呢..可想而知了. 笔者双手推荐暗杀型月神加涅磐系. 对与生命系来说.如果想当盾的话可以加生命系.生命系月神抗日神是绝对没有问题的..此系属于群P配合 作用.. 月神完全靠操作..天赋加点是混乱的.笔者推荐涅磐系的天赋放弃陷阱而全加致命跟强化..绝对是恐怖的 暗杀高手.. ---------------------------------------------------------------------------------- 并排第四热门★★(珠仙)

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